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魔蝎小说www.moxiexs.net提供的《以蓝星之名》80-90(第12/17页)
她的玩家们能在线两小时…什么都没干。
而这,还只是第一天。
黎真检测了一下自己的【精神】,早上还是4,晚上已经到5了。
她在想,她要不要把“目的”表露得再明确一点,或者在2023年的蓝星,找一个属于银河科技公司的代理人…….
2023年1月31日,凌晨时分。
作为每日在线时长达10个小时的玩家,柯凡玩了两个月的《蓝星》,今天才意识到每个人的在线时长是不同的。
他起初只觉得惶恐,《蓝星》的日夜和现实同步,他眼睁睁看着一泥头车的人接连下线,最长的一个也只呆了3个半小时。
废墟里的夜晚不太安全,柯凡紧缩在泥头车旁边,警惕黑暗里会冒出来的机甲怪,内测时封闭了五感,而现在,做到极致的感官系统能清楚地闻见空气里凝结的污染气味。
那味道很难形容,一点点腐烂的气味,有化工厂的酸臭,又很像刚装修好房子里的高浓度甲醛,总归是污染,他的【能量值】随着呼吸一点点下降,柯凡的脑子都不清醒了,所以大部分时间躲在泥头车里找安全点。
必须得花钻买一个[呼吸过滤面罩]了,柯凡这一回没犹豫,整场内测他都挺肝的,继承下来的钻石很可观,干脆买了个最贵的μOQ32型号呼吸面罩,直接造成该款式【下架】。
“会下架……”柯凡喃喃,“那以后商城卖的东西不得靠抢?”
还是说,买来的东西也能抢?
他翻阅面板里的物品栏,嘴里连声卧槽,由内测继承至公测的[泥头车-001]标注着绑定,购买的[μOQ32型号呼吸面罩]只有物品说明。
更难以置信的是,那条能够抵挡攻击的“手环”,也不绑定!
“以后不能随便载人了,这要是载个心怀不轨的我命都要没了!”
柯凡已经经历过一次了,载的那一车人里,有人试图砸窗进驾驶室,也有人拦路抢车,过程中直接造成了30%的损毁度,要不是大多人在两小时左右的时分掉线,他都不敢保证会不会做出踩油门杀人的事情。
“小泥,还好你是绑定的……”
有车在他至少能保证不被高达砍,但柯凡有点后悔叛逃紫禁帝国了,外面的玩法未免太凶残了!
没有食物、没有饮水、走在末日废墟里、需要寻找【能量】,还要躲避玩家和机甲怪。
整个一末日逃生。
当然目前最恐怖的还是机甲怪,不是没有玩家想反击,然而现在的人类根本不可能打得过高达,【商城】售卖的武器类产品又一个比一个贵,他根本买不起!
内测期能用于公测的经验太少了,内测版的《蓝星》和公测版简直像换了个公司和主策划做出来,柯凡在下线后的第一时间就是去蓝星论坛,他需要搜集更多的情报。
蓝星论坛:
【有没有内测玩家可以发点攻略呢?孩子第一次玩全息没经验。】
【在居民区领到了低保还被茶馆的机器人捡回去端茶送水,我这兴趣班学的点茶居然派上了用场……】
【妈妈呀我后悔叛逃了!外面的世界太可怕了!】
【从今天开始我要好好学习爱护环境垃圾分类和平主义,没死于机甲死在了河里,那个黑水漫过我的那一刻我真的好绝望……】
【领到一个十人任务,请以下职业的兄弟姐妹们看看我!顺便求一个文采好的编剧,help!】
【悄悄问一句,你们都是两个小时的在线时长吗?】
不断有新帖刷出来,一个近19万人的全息游戏,论坛在线率和回复率都很高。
公测真正上线后,蓝星论坛分成了内外板块,外板块用于系统发送公告和通知,也是所有人可见;
内板块只有注册玩家可以跳转,能修改论坛昵称和游戏网名,没再出现脑子不灵清的玩家实名,倒有不少热情的内测玩家发攻略贴,虽说点进去都像是钓鱼贴。
而在这些帖子里,紫禁帝国的玩家和叛逃玩家简直是两种画风,一边岁月静好,一边死里逃生;一边组团刷任务,一边集体被怪刷;一边在拉公会,一边公会会长说自己下线前不小心被机甲怪一子弹秒了……
还有一个第三方阵营“长安城”,据说是死亡主城,有死亡人类现身说法:
【—免费的生命只有一次。珍爱生命,远离机甲怪……】
第88章
【春暖花开:在这里记录我的第一次死亡——
我死了, 死在全息里。危机来临前的脑海里走马观花,下线第一件事情是买了回家的车票……
其实在进入《以蓝星之名》前,就在思考一个问题, 你们有看过恐怖流小说吗?就是将真实的恐怖逃生包装成全息游戏,玩家的死亡在全息里即是真正的死亡。但我们体验的这个,目前来说还算是游戏吧。所以我的问题是——
你们觉得全息里的死亡算死亡吗?-
别太认真, 游戏而已。我也死了,死亡过程很假很假, 你瞬间就能明白自己在玩游戏的那种假,还不如死亡后的经历恐怖, 99钻…TMD!你还不如去抢!-
不算死亡,虽然我对《蓝星》的初感官很悲观, 毕竟那句“免费的生命只有一次”确实挺可怕的,但真正体验起来,全息游戏比我想象中的……嗯…更现实,也更外星和……先进?楼主你死亡后的感觉怎么样?
春暖花开:死亡后的感觉吗?我说不清,好像有一点淡化负面情绪, 可忘不掉吧。我应该是想的比较多的那种人,一直在想全息游戏该怎么“化解死亡”, 假设全息游戏和现实中的感官没多大差别,形象也和真人没多大差别, 那么在全息里杀人……是不是也和现实杀人没什么区别?-
楼主!!!你说出了我想说的!全息游戏真的很考验人性!尤其它已经算是化解死亡了!-
内测玩家。匿名。唔,怎么说呢?《蓝星》很安全的, 内测期的时候我特别喜欢解剖自己,你甚至可以把自己的头摘下来当成球踢, 毫无压力-
不不不, 你们想象的太简单了, 我赞同楼主,也属于想得多的,我的问题在于,这一次次的死亡会削减我们自身的厚度吗?就是,会不会死亡还是有个阈值?超过了你在现实里真的会死?-
不会啊!外星游戏很外星,各个角度都考虑到了,很保护玩家心理和体验啊-
但死亡前的那段时间还是会绝望……绝望到我在复活后都热爱生命了-
别说了,我只觉得我做出了我人生中最脑残的一次选择——反叛帝国!-
是不是有玩家注销账号了啊?注册人数少了不少-
是的,第二天一口气少了五六百,不知道人数会不会补齐-
楼主说的有道理,但它只是让死亡等同于游戏死亡,不造成心里负担,杀人的话还是不一样的吧……-
没错,全息游戏太真实了,很挑战人类的道德底线,我已经亲眼见到一个玩家推其他人挡子弹,草!还好那个子弹是穿透式的,他也死了。太快人心!
……】
柯凡浏览完了一整个贴子,关于“死亡”的猜测很多,他的负面情绪在得知“死亡”只是进入新主城之后洗刷了不少。
今天第一天,所有人都很害怕死掉,在末日熬过黑夜太难了,危难下的人性体验太真实了,但如果只是游戏式死亡,那也会减少一些推人
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