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筑梦师,还是外置位有一张筑梦师牌,当晚哲学家都能获得筑梦师的技能,而真正的筑梦师则进入醉酒状态;等到哲学家出局后,醉酒的筑梦师则恢复正常。

    所以无论是对蓝方还是红方来说,哲学家这张牌都是有些邪门的。

    对于已经死亡的玩家来说,能够让哲学家回收他们的技能再使用肯定是好事。

    但万一copy到还存活的玩家的技能,那乐子可就大了。

    1号在这个位置提前对话哲学家,不管他是不是在私聊的时候跟哲学家接触过,但目前听着倒很像是好人心态。

    说完哲学家,1号又继续道:“另外就是现在爪牙那边,我认为麻脸巫婆在场的概率很大,说书人一般都会将巫婆放进来的。然后四选三的爪牙牌,现在镜像双子也出来,最后一张爪牙大概率就是女巫和洗脑师二选一。我觉得我们必须要盘女巫在场的情况,所以我建议这轮要是求稳的话,我觉得我们可以先讨论一轮推出一个比较像爪牙的牌,然后由钟表匠发起提名,再安排……比如安排单数位的牌投票,双数位的牌不投票;谁要是不按照规定来,下一个就直接提名他,到时候我愿意赌一手。”

    “这样既可以防一手女巫,也能防止涡流在场,今天没有人被放逐出局会让红方直接获胜;然后卖花女孩今晚也能得到关于恶魔的信息。就是如果城镇公告员在场的话,可能就稍微委屈一些,但我觉得这个取舍是必要的。”

    “别的暂时就没有了,听后面的表演吧,过。”

    1号对场上局势分析了一圈,就结束了发言。

    其实1号的分析层面都属于是挺全面的,也算是权衡了卖花女孩和城镇公告员这两张牌的信息。

    【卖花女孩】:善良阵营,镇民。从第二晚开始,每个夜晚,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。

    【城镇公告员】:善良阵营,镇民。从二晚开始,每个夜晚,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。(注释1)

    这两张牌的玩家基本都是不会在第一天起跳,但对蓝方寻找恶魔很重要。

    所以不管卖花女孩和城镇公告员是否在场,但蓝方都是按照假定他们在场来盘。

    而女巫就是专门制衡公告管理员的,前一晚被女巫诅咒的玩家,如果在第二天发起提名,这名玩家就会立即死亡。

    蓝方玩家会担心昨晚女巫是不是诅咒了自己,对于提名难免会有些畏手畏脚,也就是刚才1号说的需要赌一把。

    而涡流这张牌的bug就在于,如果白天没有玩家被处决,红方就自动获胜。

    所以蓝方也别想通过平安日来躲避女巫的诅咒。

    而钟表匠的技能在第一晚使用后就没用了,所以就算钟表匠被诅咒死亡,对蓝方来说也不算太亏,是完全可以接受的结果。

    1号的建议确实算得上是面面俱到了。

    至于1号说这样可能会让城镇公告员有些吃亏,夏未反倒觉得也还好。

    如果第一天只有钟表匠发起提名,但等到晚上却被说书人告知有爪牙发起提名,那就可以得到一个真假未定的消息:要么钟表匠是爪牙冒充的假钟表匠,要么城镇公告员醉酒或中毒了。

    蓝方醉酒或中毒就只有四种情况。

    要么是外来者里面的心上人死亡,会有一名存活的玩家醉酒;这名玩家有可能是蓝方玩家也有可能是红方玩家,这个是由说书人来决定的。但是如果心上人死亡,他肯定会在第二天发言的时候跳出来表明自己的身份。

    要么是恶魔里面的亡骨魔刀了爪牙,然后爪牙在夜间仍能继续使用技能为红方干活,而这名爪牙临近的两名镇民当中会有一名镇民中毒。

    要么是恶魔里面的诺一达鲺在场,诺一达鲺相邻的两名镇民都会中毒。

    要么是恶魔里面的涡流在场,导致所有镇民都只能获得错误信息。

    但无论是外来者还是后面三种情况里面的恶魔导致的,其实都可以通过和左右玩家的私聊以及给出的信息来判断是哪种情况。

    在这个场上如果能找到一个锚点,对于后面玩家获取信息,无论是真信息还是假信息,都会容易盘很多。

    夏未用眼角余光瞟了旁边的8号一眼,他当然希望8号是真钟表匠了。

    而恰好和8号目光交触时,8号也用怀疑的目光望向他。

    夏未便移开目光。

    【2号玩家请发言】

    “2号镇民牌。”

    2号完全跟随1号的脚步,同样是以起跳镇民的发言作为开端:“前面1号的发言听下来,我觉得1号的视角是正的。我这里也是昨晚没有信息的牌,现在就不跳明身份了。但是刚才是艺术家和双子对跳,还有筑梦师也跳出来了;其实如果不是1号跟哲学家的对话,我还想过另一种打法的。”

    外置位十三张牌,他的目光主要是徘徊在起跳筑梦师的5号到对跳艺术家的10号和11号之间,停顿了一下才继续说道:“艺术家对跳双子,两个艺术家同时使用技能,我们能够获得的可能就是一条真信息和一条假信息。而筑梦师在晚上是可以获得一个玩家的一真一假两个身份。我在想的是,如果今天艺术家里面的蓝双子不使用技能,而是用蓝双子作为诱饵;在必然会得到正确信息且身份暴露的艺术家,以及只能得到一半信息的筑梦师里面,今晚恶魔会选择落刀谁?”

    夏未瞬间明白了2号所要表达出来的真实意图。

    赌对于红方来说,信息的优先级永远大于身份;且现在红蓝双子都已经对跳了,或许红方会选择为了封艺术家的嘴而选择牺牲掉一张红双子。

    但不确定是2号的逻辑漏洞,还是他没有想到这一点,夏未觉得这里面还是有bug。

    因为红方完全可以同时解决掉筑梦师和艺术家两张牌。

    梦殒春宵的板子没有“僧侣”这种类似于守卫的牌,所以夜间恶魔的刀相当于是无敌刀,就是刀谁谁死的。

    而大概率在场的爪牙里面的麻脸巫婆今晚同样可以改变一张牌的阵营。

    比如恶魔杀死艺术家,麻脸巫婆将筑梦师熬成外来者,就可以让艺术家和筑梦师同时失去技能了。

    所以这就是无解的命题,2号的引诱法根本无法成立。

    艺术家和筑梦师跳出来,今晚大概率就是技能必没局。

    【作者有话要说】

    注释1:钟楼百科

    第226章 末位淘汰赛day6 梦殒春宵05

    【3号玩家请发言】

    “3号……”3号的语气拉得特别长, 扭过头望向隔置位的几张牌,停顿了一下才说道,“3号宣称是杂耍艺人。猜测5号是筑梦师一次, 猜测5号是筑梦师两次,猜测5号是筑梦师三次;猜测……”他的目光还很明确地停留在6号身上,但是停顿了一下却又转移到对跳的双子身上, “猜测10号是艺术家一次, 猜测10号是艺术家两次。”

    【杂耍艺人】:善良阵营, 镇民。在你的首个白天, 你可以公开猜测任意玩家的角色最多五次。在当晚,你会得知猜测正确的角色数量。(注释1)

    杂耍艺人这张牌同样是一次性的,但也和艺术家以及博学者相同, 起跳杂耍艺人的玩家底牌却不一定就是杂耍艺人, 也有可能是给杂耍艺人挡刀的蓝牌或者故意穿衣服的红牌。

    不过3号起跳杂耍艺人……倒是挺正式的。

    目前除了8号这个跳得

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