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    第61章 新模式

    备战工作正在有条不紊地进行着, 与此同时,玩家的游戏系统迎来了一次大更新。

    “增加了新的肉鸽模式?”玩家说,“我来看看。”

    这次的肉鸽模式与之前的货币战争不一样, 游戏将其称之为差分宇宙,能稍微打发一下时间。玩家饶有兴味地试玩了一下,这模式跟货币战争一样具有等级机制,从最低的齿轮组(X1)到最高的智械帝皇(X9),赢了就可以升级, 但难度会随等级增长。

    【欢迎体验新模式:差分宇宙!】

    【您想体验简单版(保留您全部的角色在此模式中的星魂、光锥和练度),还是困难版?】

    【在困难版中,您只能使用星魂为0魂的试用角色, 并且无法调整遗器或光锥, 但在此难度下, 您将能够抵达最高难度X9, 获得“智械帝皇”称号】

    “什么意思?简单版不能拿称号?“

    玩家翻了一下介绍,好吧, 还真不行, 然后就果断选择了困难版, 以他引以为傲的运营, 他相信他能完美拿下胜利。

    玩家开始挑战。

    挑战X1时, 玩家全程开自动轻松通过:“就这?太简单了!”

    一路打到X7, 玩家还没有意识到事情的严重性, 依旧开了自动, 自动战斗时,他就做自己的事。但很快,当玩家看到屏幕上的【战斗失败】四个大字,才意识到不对劲。

    玩家:“?”

    玩家挠了挠头, 点击重试,这次他全程手操,发现伤害其实是够的,就是怪物伤害有点高,导致他的角色有点活不下去。

    玩家:“这时候就不得不掏出我的最强生存队伍了……出来吧,记忆战舰!”

    玩家信心满满地换上了全试用的记忆战舰,结果却因为祝福不匹配伤害不够,导致最后怪物陷入狂暴,全队直接被秒掉了。

    玩家:“?”他怎么觉得这怪比货币战争A830还夸张呢。

    玩家之前为了开图鉴,都是在乱选祝福,这次他选了一堆虚无祝福,虚无祝福利好dot,而玩家偏偏用了记忆战舰,这才导致坠机了。

    玩家恍然大悟:“那我用dot队。”

    这下倒是过了,于是玩家故态复萌,再次开启了自动战斗,随后一路乱选直到战斗环节,又走开做别的事去了。

    等他过了一会儿回来一瞧,又是四个大字:战斗失败。

    玩家很纳闷,这不对吧,虽然他全程乱选,但他的角色都是满配啊,凭什么打不过?

    玩家开始认真了,决定重开认真选适配的祝福,免得时不时就坠机,但他还没开下一把,就发现了一件让他有些绷不住的事情:他掉段了。

    玩家愣了一下,点开说明一瞧:因为他上把中断挑战,并且没有打过第二位面的Boss,所以掉段了,就像那些PVP游戏的排位赛一样,输了就掉段。

    玩家:“…………”

    玩家反而被激起了斗志:“想打倒我?想都别想!”

    玩家重开了一把,这次他认认真真选祝福,心想,这次不会输了吧?

    区域选择环节,玩家在奖励、事件、战斗和精英四个当中选择了最难的精英,并且,因为他之前的铺垫,精英区域的难度是最高的五级,但玩家无所畏惧,他对他的角色很有信心。

    进入战斗,玩家信心满满,开始手操:“我要操作了!”

    精英怪一动,灭队了。

    玩家暂停了战斗。

    玩家有点汗流浃背:“等等,这伤害怎么比A830的遭遇四还夸张??”

    “这个怪为什么一动就秒我全队?我这可是全员血牛的记忆战舰!”

    玩家想到自己的满配记忆战舰的强度,不由有些不解,忽然,他想起了自己选的是困难模式,点进角色面板一看,全都是0魂而且没有专武,练度也垃圾得不行。

    玩家:“好牢啊。”

    玩家:“这啥意思,不坐牢就不给称号?”

    玩家有点不爽,他想用他的满配角色,试用角色真的好牢,但是简单版最多只能到X7,他想要X9的智械帝皇称号——拜托,这真的很酷!

    玩家开始凹,他拿出了研究货币战争的认真劲,还专门去查了攻略,但还是很牢,如果拿不到关键祝福或方程就寄,很吃运气,运营反而被淡化了。

    如果只是这样,玩家还能接受,但事实远不止于此:他摸索着玩了两把之后,喜提掉段。

    玩家愤怒地摔了鼠标:“垃圾差分宇宙!!不如崩铲铲一根!”

    玩家怒摔鼠标的时候,正巧有人进来送资料。能不敲门进来的只有玩家信任的心腹,是卡卡瓦夏。

    卡卡瓦夏见玩家一脸怒色,问:“先生,怎么了?”

    玩家想了一下怎么和卡卡瓦夏说这事,于是风马牛不相及地提起了崩铲铲:“还记得货币战争吗,卡卡瓦夏?”

    卡卡瓦夏愣了一下,回答:“记得。”

    玩家大倒苦水:“我正在玩一个类似的游戏,叫做差分宇宙。但是这游戏玩得我很恼火,给我练度超级低的角色,又给了怪物远高于角色的数值,让我根本没有运营的余地,真是气死我了。”

    卡卡瓦夏:“我可以看看吗?”

    玩家让出了座位,直接让卡卡瓦夏坐在了原本的位置上:“你试试,看看难不难。”

    玩家这话一出,卡卡瓦夏就搁下了准备做的事,立刻来了一把,而玩家就坐在一旁目不转睛地看着,然后他就发现,对于卡卡瓦夏这个欧皇来说,游戏的难度根本没有参考性!因为他

    “可恶的欧皇!”玩家故作生气地说,“卡卡瓦夏,我命令你立刻停止使用你的好运气!”

    卡卡瓦夏也看得出玩家的生气是装的,于是顺势摆出了认真的表情,点了点头:“好的,我将停止使用我的好运气。”

    接着,他一本正经地说:“我的运气,我命令你立刻停止为我作弊,我要体验差分宇宙最真实的难度。”

    玩家一乐,让卡卡瓦夏继续玩,但很可惜,卡卡瓦夏的运气一如既往的逆天:这小子在第二位面就展开了四五个对应命途的方程,随后更是成功集齐了【阮梅(一)】至【阮梅(三)】这三个最逆天的奖励事件,而且还是在同一个奖励区域内,给玩家这个还没见过阮梅的非洲人看沉默了。

    *【阮梅(一)】:玩过老模拟宇宙的老玩家都知道,【阮梅】是最超标的奖励事件,其他奖励事件最多给两三个三星祝福,而阮梅出现的概率很低,给的奖励也是普通奖励事件的几倍不止。

    有了阮梅的帮助,卡卡瓦夏多半是能顺利通关。但即使是如此胡的局,仍然需要一定时间才能通过,毕竟这玩意儿可是有足足二十个区域,因此玩家也不观战了,索然无味地走了,临走前对卡卡瓦夏说:“你先玩,我去上个厕所。”

    玩家当然不是真的去上厕所。

    “纸片人不需要拉屎!”玩家义正言辞。

    他去某个部门的工作区域转了转,得到了员工们的崇拜注视,满意离开。他还想去做点别的什么,但是发现事情已经在他刚才玩差分宇宙的间隙解决得差不多了,就双手插兜站在安静的走廊的落地窗前思考人生。

    人在无所事事的时候总会想一些莫名其妙的人或事,玩家也不例外。他忽然想起了路易斯·弗莱明,那个早就死在奥博洛斯嘴里的家伙。



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