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魔蝎小说www.moxiexs.net提供的《决战奶妈之巅[电竞]》50-60(第7/14页)
音响里传来解说的声音:“现在登场的是我们的小选手没馅的汤圆,这位选手接触游戏仅仅半年,就以独树一帜的风格横扫竞技场,成绩斐然,是名副其实的天赋型选手。不过,他对职业的理解是一把双刃剑,有时候有出人意料的表现,有时候也会因自己的选择葬送好局,也是一名神经刀选手,接下来,上帝会为汤圆的表现摇骰子,看看他今天的到底会发挥如何——”
比赛开始,空旷场地上,与汤圆对峙的是挽长弓。
同样是弓箭手玩家,挽长弓以稳定发挥、经验丰富而为玩家们称道,赛场上一贯表现比汤圆稳定得多,在剑吼长河的各种比赛中,他也承担过许多工具性的角色,都出色地完成了任务。在上一局擂台赛里,他使用的奥术狩者稳扎稳打,以极小的血量代价取得了胜利。
望着面前满血的对手,汤圆少见的谨慎。
比赛场地没什么掩体,这对远程职业都不是什么好消息。
两个弓箭手射程相当,在场地上一进一退的,都尽力卡在对方射程范围之外。
相持之下,奥术狩者先动了!
奥术狩者是以魔法和游侠为主天赋的职业,相比于其他弓箭手职业,他天生就可以使用附带各种魔法效果的箭矢而不需要预先准备箭头。而此刻,他先射出的一箭,是冰冻箭!
汤圆反应极快,几乎就在他搭弓射箭的一刻就往旁边翻滚,反手对挽长弓射出一箭。
但挽长弓从未小看汤圆的反应能力,他的冰冻箭附带的是冰环效果,即使汤圆翻滚躲过了他的箭矢,冰环延展到地面的霜冻效果也依然影响了他。
双方一旦接触,再无留手,你退我追的几轮对射下来,双方的血量互有损耗。
相对来说,汤圆要被动一点,因为挽长弓的奥术狩者玩得太细致了,他对魔法的理解很深刻,因此他射出的每一箭都有他的战术效果,冰冻箭的控制减速,火焰箭的高额伤害,火焰融化冰冻的潮湿效果,电击与潮湿协同产生的易伤,闪电箭的麻痹效果……所以尽管奥术狩者伤害不如密林游侠,但他还是在操作中取得了血量优势。
汤圆一旦前进,一旦吃到魔法箭,就必然吃亏!
汤圆似乎毫无察觉。
他还在前进,挽弓,搭箭,以自己的血量换对方血量,好像完全没有计算过这样交换下来他必然会输一样。
挽长弓似乎被他的气势所慑,往后推了几步。而汤圆压得更前,在对方几乎无路可退之刻,他消失了。
密林游侠的消失是一个很明显的进攻信号,一般密林游侠再次出现的时候,就会带着他的致命攻击,斩杀敌人。
挽长弓也是玩弓箭手的,对这种攻击套路很熟悉,他往上空射出一排箭,落在地上的时候已经在他面前形成了一片火海。
火焰之墙!
密林射手的防御力一般,血量劣势的情况下,顶着这样的火焰之墙,谁敢来?
可这一刻,汤圆来了,大火烧出了他的身形,烧灼着他为数不多的血量,顶着挽长弓的攻击,起手,刀落——
刀刀见血!
如衣听到了妙鲜包的轻声感叹:“年轻人真好啊,很敢打。”
如衣“嗯”了一声。
巅峰赛组队时,她还认识了很多云端之上的玩家,可当时她却毫不犹豫地邀请了连云端都没上过的汤圆。
因为很多老玩家比赛打多了会养成惯性,什么时候能打什么时候不能打就像程式一样刻在他们脑子里,而他们也不敢打得更进攻,因为假如自己不够稳,输掉的责任可能就会落在自己身上,他们宁可少做不愿做错。
但汤圆从不考虑那么多,他只要想打,就会去打。
如衣从未限制过他这样的风格,哪怕他因此让他们输了很多次。
年轻无畏的心也许是有保质期的。
汤圆依然站在赛场上,胜利为他恢复了他10%的血量。
妙鲜包头微微歪过来问:“你觉得几几开?”
如衣闻到她发间的馨香,略微出神,随后才说:“五五开吧……”
弓箭手对战士有射程优势,密林游侠机动性很高,被贴身也可以逃。而最大的变数是汤圆自己,他要是按捺不住,按照那个战士的技术水平,随便打半套汤圆都能死。
见妙鲜包半天没回应,如衣又开口:“你觉得呢?”
“我呀,”妙鲜包笑起来,语气轻飘飘,“我又不在乎。”
如衣忍不住斜眼看她——不在乎,那问她是故意逗她吗?
妙鲜包看她的反应反而笑得更开心了。
【作者有话说】
今天是两个围观群众~
第56章 明星赛真的有明星啊
如衣实在无法理解, 只好把目光转回大屏幕。
汤圆很稳。
他放弃了一贯进攻欲望十足的打法,且战且走,把距离控制在战士冲锋摸到他的最远距离之外, 摸不到就硬等蓄力技能。
非常猥琐, 非常折磨人心态。
这种战斗持续了十几分钟,汤圆零失误地将战士的血量消耗殆尽。
观众们都已意兴阑珊,但只有如衣知道这对汤圆有多不容易。
汤圆确实成长了很多。
汤圆连胜两局, 但第三局他就没有那样幸运了。
第三局他的对手是伊澄澄,他本人是个彪形大汉, 游戏角色却是个酷爱果冻色衣裳的女召唤师,赛事组非常有心,将游戏角色立绘展示为一个长着北斗神拳画风面容的娇小粉裙女孩, 给观众们以一定的心灵震撼。
召唤师并非官方职业,但游戏里有一批召唤爱好者,努力发掘了各个天赋树中与召唤有关的天赋,通过强化各类召唤兽,形成他们独特的战斗风格,多种召唤流派成型后,召唤师这个非官方职业终于被官方所重视, 正式设计了他们的技能标识和预设天赋、特效武器,早期的召唤玩家们也成为了游戏里为爱发电的传奇。
伊澄澄也是早期召唤玩家, 对各个流派都有独树一帜的理解,比赛中那个粉裙少女将几种不同性能的召唤物交错使用, 对汤圆围追堵截, 使汤圆苦不堪言, 很快败落下来。
几轮战斗后, 如衣听到有观众闲聊:“这是不是最后上场的人最占便宜啊?”
确实如此, 这比赛打下来,即使胜利能够恢复血量,但再恢复也比不过那种满血上场的人,这些选手里也确实没有那种10%血站到最后的天选紫薇星。
只是对于赛事组来说,能展示各个职业的风采已是胜利,造星只是锦上添花罢了。
另一个人接下话来:“谁牛逼应该看谁坚持的轮数多吧。”
闲聊之中,绝望武士登上了舞台,在他们前面,有人展开了横幅,疯狂摇晃,如衣在后方仔细辨认,中间是一行“绝望武士锐意无止”的大字,旁边好像就是绝望武士的游戏形象。
看着面前随风舞动的人群,如衣惊讶,妙鲜包感叹:“……想不到我们这帮人里最先拥有粉丝团的是绝望哥啊!”
但绝望哥无暇多看一眼他的粉丝,他显然有些紧张,调试设备好像都出了问题,键盘插拔了几次。
好在没有过比赛经验的人不知道这意味着什么,他的偶像光环勉强还能保留住。
而大屏幕也吸引住了观众们的目光。
绝地武士虽是战士分支,装备却属于布甲——顶多通过天赋调
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