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    【小地图看上?路太有?意?思了?,不愧被称之为?孤儿路,打?的就是一个1V1公平对决。】

    看过第一局快节奏暴力局,第二?场这个阵容打?的属实缺少点意?思,双方都想拉扯,没多少打?打?团的意?思。

    SG抢到先锋后,GGC反手拿到火龙弥补损失。

    SG下路一塔掉了?后中路的妖姬跟璐璐集体转下,上?路船长也T下来直接包了?GGC下野辅,凯南虽然紧接T下来,但对面落地比他快,加里奥进场被盯防。

    最后匆忙的打?团SG2换3,妖姬开大拿到风女和蜘蛛两个人头后被男枪秒了?,豹女和凯南互换,整体来看SG还是有?的赚。

    团战打?完先锋放中路推二?塔,GGC下路不得不转到中路处理?先锋。

    双方在中路发生两次小规模团战,边路尽量拉扯。

    SG27分才把大龙拿下,GGC也拿到了?四条元素龙,阵容相差不大,甚至GGC的男枪后期输出更高,两边经济拉的也不多,总之都能打?。

    GGC队粉见此都在心?底里喊加油,稳住继续拖,对面后期输出跟不上?。

    能拿下这局1:1就还能继续打?!

    只是后面GGC接连两波攻势被断,情况急转直下,中路高地塔被推,SG先把一路兵线推上?去,回家等人复活从基地再抱团上?高地。

    39分41秒拿下第二?局。

    2:0,SG只要再拿下一个小局就能在几?天后获得夏决的参赛资格,而GGC则会进入冒泡赛。

    开赛前谁都没想到SG还跟常规赛一样直接上?来搞个2:0,不是说?bo5更难吗?不是说?新?队不适应吗?

    SG这两场比赛的表现完全看不出来,第一局的新?组合简直乱杀,第二?局更是从对方最擅长的地方攻破。

    打?得GGC成员都怀疑AGO他们在常规赛是怎么赢对面一个小局的,比赛中就感觉己方有?内鬼,很多次突袭攻势,对方就跟开天眼了?一样规避。

    就连miracle手中的璐璐都变得比以往烦人。

    生死局,GGC这边连输两场,第三场怎么打?一点想法都没有?。

    孙教练也差不多,但他不能表现出来。

    “下一把我们ban位不针对对面了?,来保阵容打?。”左右第二?局三ban辅助,人确实没拿出来新?东西,但依旧打?不了?,倒不如不ban了?,用ban位保证己方阵容发挥最大效果?。

    中场休息的时间过的很快,第三局孙教练按照休息室的思路确定好阵容,严冬这边从GGC的ban位英雄看出来对面是想改变策略。

    随后跟队员们沟通完成第三局的对战阵容,三局能打?完收工,他们也不想再打?第四局。

    “SG这边最后一选是卡牌,这是要走单带阵容了?,从常规赛出现的频率来讲SG对单带是非常熟练。”

    “是的,四一分带,一三一分带都有?过,最后还都赢了?,不过这局阵容想来是保卡牌打?四一分,GGC尽量不要被SG拉扯,只要能打?起来团牵制卡牌,一个单带点还是比较好处理?的。”

    “而且SG这个阵容打?团主要输出在上?路和辅助身上?,GGC打?团把这两个处理?掉剩下的不是问?题。”

    SG上?路剑魔、中路卡牌、打?野皇子、AD烬、辅助火男。

    GGC上?路酒桶、中路冰女、打?野奥拉夫、AD女警、辅助布隆。

    在解说?分析双方阵容利弊的同时,第三场比赛开始。

    GGC研究过SG的分带,毕竟跟AGO常规赛的第一局最后极限换家算是个名场面,所?以吸取教训,前期没有?在压制卡牌上?放太多精力,导致边路劣势,带入对面想要拉扯的节奏。

    没有?被特别针对的卡牌,很快仗着?清兵以及被动效果?升6。

    前面还都正常打?,GGC也觉得这把有?希望,反倒是没怎么重视的烬这场存在感非常高。

    火男在哪打?输出消耗,身边必定有?烬在架狙,封锁走位的手法那叫一个溜啊!

    “对面究竟谁才是辅助啊?!”周舟被火男的火球打?得没脾气,想要近身,烬的狙击枪就架起来。

    晋江独家发表

    GGC开赛看到对面中路选了卡牌后, 前期的节奏有意的在边路试探,他?们这个阵容又不是不能打拉扯。

    等卡牌升6拥有大招后,GGC使用私下里研究的游击战术, 虽然在先锋抢夺的时候被命运看到位置, 但他?们运气好第一条元素龙刷的是火。

    资源交换不算亏, 最?主要的是把卡牌大招开出来了,在CD清除前这段时间对面不会集合开人。

    毕竟他?们现在也是分散战场跟SG互打拉扯, 多个卡牌传送开人, 会让好不容易维持的牵制平衡被打破, 又被对面抓机会滚雪球。

    已?经2:0了,而且这次对面拿出来的阵容还刚好是研究过的,这还能输?

    微妙的平衡继续, SG把先锋放到下路, 火男跟烬反而在中,两边野区互有小团战爆发。

    先锋放上路的话, 酒桶丢的爆炸桶子卡牌不好点, 中路双方聚集的人最?多, 刚出来没一会就会被打掉。

    火男只有游走打poke才能发挥最?大,放烬在下路, 对面三抓一, 到时候5打4反倒是被对面牵制到了,所以放在下路是最?合适的。

    GGC成员看到先锋出现在下路后,大概猜出来SG后面是想?在中上区打,给卡牌创造单带环境,他?们派人来下支援, 卡牌开大传送离开,跟AGO打的那局就是这个套路。

    两支战队在赛场上斗智斗勇的同时, 台下孙教练看到这局自家选手应对SG单带的处理安心?不少。

    SG的AD是烬,这英雄不管是前期还是后期输出很持平,跟后期的女警完全不在一个量级,冰女的控制能保证在跟对面拉扯的时候主C不会被开。

    只要女警能发育起来,卡牌不加入战场,SG四个人绝对是打不了团的。

    按照目前的情况女警的装备很快就能成型,SG的单带也?不是不能处理。

    “目前来看卡牌单带的效果并不明显,两边的人头和?经济咬的都很死,但这样下去对SG并不友好,女警的装备上来,输出伤害扛不住的。”

    SG的阵容除了卡牌,剩下皇子、火男、烬和?剑魔,这四个就剑魔比较抗揍点。

    “看来GGC是找到了应对SG单带体系的处理方法,如?果这把miracle选的还是巴德,支援拉扯会更灵活,宝石没被ban的话也?可以,这个英雄自身坦度和?技能都很适合团队,就是这样选阵容又太缺伤害了。”

    正如?解说所说的那样,团队游戏没有无解的套路,如?果有只能说是暂时无解,经过时间的研究总能找到破招的方法,再者LOL版本更新和?英雄重做这两点是每一个无解套路的大杀器。

    因为从游戏开发者的角度来看,自然是想?玩家拥有积极的创造性,游戏寿命才长久。

    【G队这把有点东西啊!前面两场怎么?跟梦游一样?】

    【可能是被第一场剑圣打蒙了吧。】

    【今天该不会是C队重生让二追三晋升夏决吧?!】

    【真要让二追三那常规赛全胜的SG

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