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魔蝎小说www.moxiexs.net提供的《伪装雌虫,A爆全场[电竞]》50-60(第7/16页)
对面中单冷笑着,走到自己的中路一塔附近,正要让对面炸|弹人见识见识真正的中单的厉害,这时——
砰——!
啪——!
——[Fire.River]击杀了[Baby.Face]!
对面中单:……
看着自己的死亡画面,他彻底迷茫了。
怎么回事啊?!
这个炸|弹人,怎么操作这么快?先是飞脸自爆把他炸了一半血,又瞬间布下三个地雷直接了结了他?
连着送了一血和二血的对面中单,这时候急了,眼看着炸|弹人刚才为了炸死他用了自爆,自己也被炸得只剩半管血,正是收割人头的好时候,对面中单决定趁机干回来。
刚一复活,对面中单立即TP到中塔,正想直接杀掉状态不好的炸|弹人,这时,屠夫不知从哪里冲了出来,又是一个肉钩,再次将他死死勾住,拖到自己身边。
砰——!
爆|炸声再次响起。
——[Fire.River]击杀了[Baby.Face]!
——[Fire.River]已经大杀特杀,拜托谁去杀了他吧!
仿佛历史重演,对面中单[死亡先知],再一次,被屠夫的钩子勾到了雷区,炸得粉身碎骨。
比赛才刚进行到第4分钟,Baby战队的中单连死三次,还都是死在Fire战队的大哥手上?
到了这一步,Baby战队总算是看出来Fire战队这是要做什么了。
Fire战队,这是让大哥炸|弹人和辅助屠夫,一起走中路?
双中?
屠夫加炸弹人的双中,在DOL游戏里,简直闻所未闻!
“对面怎么瞎几把打啊?!”Baby战队的中单受不了了,朝队友抱怨,“哪有大哥炸|弹跟辅助屠夫一起走中路的啊?这是要干什么?”
对面中单看一眼自己的KDA,那惨不忍睹的0-3看得他血压飙升,几乎下意识地,他选择了摇人,“谜团,过来中路帮我!”
对面中单,请求自己的四号位[谜团]来中路支援,试图挽回中路刚开局就快要撑不住的局面。
而这时,坐在电脑前的江小川,看到对面四号位[谜团]来到中路,唇角浮现出浅浅的笑意。
“牛逼!”
其他四个队友也都笑起来,“川儿,被你猜中了,[谜团]去中路支援了!”
是的,对面中单连送三个人头,被迫喊自己的四号位来中路支援,这一系列行为,完美符合了江小川的预测。
如此一来,对面在潜移默化中,被牵着鼻子走,配合着完成了江小川想要部署出来的阵型图——
在没有辅助的情况下,用炸|弹加屠夫的双中打法,杀穿中路,破掉对面前期推进节奏,一举扭转局势!
*
作者有话要说:
作话快比正文都长了QAQ
一些可以不看的名词解释:
1. 游戏地图、分路及符点:
DOL游戏为非对称地图,整张地图接近正方形,左下角是天卫军团基地,右上角是暗魇军团基地,比赛开始时,双方五个英雄分别从各自基地出发,向对方基地进军,直至一方将另一方基地推翻则游戏结束。
在双方基地之间,有三条大路,大路上分布有双方军团的塔防,路线上会有小兵行进,也就是通常所说的兵线。
左侧和上侧路线连通,称作上路,对角线上的一条路线称作中路,下侧和右侧路线连通,称作下路。
因为地图不对称,上路和下路附近地形和分布的资源对于双方军团来说也不相同——对暗魇军团来说,上路相对来说是视野更好资源更多的路线,是优势路,一般一号位大哥和五号位辅助走上路,以帮助大哥最快速地发育,下路劣势路走四号位三号位,二号位单独走中路,也就是俗称的中单;对于天卫军团来说,下路是视野更好资源更多的路线,所以,下路对天卫来说是优势路,走大哥和辅助,对线暗魇军团的三号位和四号位,上路劣势路,走三号位和四号位,对线暗魇军团的大哥和辅助,中路中单对线暗魇的中单。
地图中间横着一条河道,河道里上下两个位置有两个神符刷新点,简称符点。游戏的不同时间节点,符点会随机刷新出不同效果的神符,如前文提到的[分|身神符],英雄使用后可以变幻出两个分|身,此外还有[加速神符][隐身神符][恢复神符]等等。英雄去符点获取神符,简称控符,在游戏刚开始,因为金钱和装备都很少,控符是很关键的一个战略操作。
除了河道上下的两个符点,地图的野区的两个角落里,有额外的两个赏金神符的刷新点,赏金神符只有一个效果,就是为团队增加金钱数。
2. 本章中涉及到的英雄及技能介绍:
炸|弹人:又称地精工程师,会造炸|弹埋炸|弹的小精灵。远程智力型英雄,擅长爆发。游戏中他们推着自己的小推车,将隐形的炸|弹埋在地图的每个角落,让敌人束手束脚,走在路上突然被炸到,即使不丢掉性命,也足以大发雷霆。
感应地雷:炸|弹人的一技能,使用后,在他走过的任意位置埋设隐形地雷,当有敌方英雄靠近时,地雷会自动爆|炸。
爆破起飞!:炸|弹人的二技能,使用后,炸|弹人会冲到敌人中间,触发自爆,自爆可以对附近的敌人同时造成大量伤害,但同时也会对炸|弹人自己造成最大血量50%的伤害,所以,这是个会自杀的英雄。
屠夫:又称帕吉,满身堆积着自己肢解的四肢和内脏的杀手。近战力量型英雄,擅长控制,耐久。屠夫每次精准地甩出标志性的长钩时都将恐惧深深印入敌人心中。
肉钩:屠夫的一技能,向一个单位或方向射|出血腥的肉钩,勾住第一个遭遇的单位,并将其拖到自己身边,同时对其造成一定伤害。
PS. 炸|弹人这个英雄因为使用起来会导致对面英雄的游戏体验过差,所以最新版本的Dota2里做了大量修改,使得这个英雄的可玩性变得很不好,本文沿用旧版炸|弹人的技能。
PPS. 双中(中路走两个英雄)这种分路方式在Dota2旧版本里是出现过的,比如当年中国的Wings战队惊艳全球一举夺冠的那届Ti6,用的就是双中打法,但新版本里正式职业比赛已经不存在双中打法了,文里大部分设定以新版本为主。
第055章 第55章 River是魔鬼吗
对面自然不会知道江小川有怎样的战略部署, 他们现在只能确定两件事——这个炸弹人很牛逼,而且炸弹人和屠夫准备打双中来破了他们的“推进四保一”前期节奏。
所以,对面中单[死亡先知]叫了自己的四号位[谜团]来中路, 试图在中路建立起新的平衡。
可是,谜团刚赶到中路没多久,就发现炸弹人不见了, 中路只剩了一个屠夫和他们单独对线。
“怎么回事?说好的双中呢?”谜团有点懵,“我吭哧吭哧赶过来了, 连炸弹人的影子都没看到?”
死亡先知沉声分析:“可能去上下两路埋雷了。”
炸弹人这个英雄,很关键的一点就是要布置出其不意的地雷阵,虽然这局打大哥位,但是比赛过程中会全地图游走也不奇怪。
“我去打野发育, ”同一时间, 江小川对身边的夏
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